プッシュ プル ソレノイドは標準外プロダクトであり、コイル変数は独特ではない。私達はユーザーの特定の条件に従って/マッチの適度な指定/コイル変数選ぶ必要があり最終的に顧客の条件のために最も適している電磁石プロダクトを選ぶ。コイル変数がユーザーの実用面に一致させなければ、高温非常に熱いコイルに終ってコイルの異常な暖房(過熱すること)を、もたらすことは容易である。
プッシュ プル電磁石プロダクトを選ぶためには、私達は次の情報を知る必要がある:
1. ソレノイド次元の条件/限定は何であるか。
力ことができる表示するサイズが直接電磁石の打撃/押す力に影響を与えるので、容積がより大きければ、より大きい打撃。形の点では、箱構造および円形の管の構造がある。
2. ソレノイドの実際の力率は何ついているか。
率の力が不規則なら、判断する製造業者のための使用プロセスの条件電源遮断力のおよびはっきり説明することは必要である。技術者は実際の力率に従って旅行力を最大にするために電磁石のコイルの最高力を、設計する。力率がより小さければついていれば、より大きい力コイル一致できるおよびより大きい電磁石の力。
安全使用の前提は次のとおりである:率の実際の力は≤コイルのつくべきである設計されていた力率。(ノート:時間通りに力が周期として停止時間を取られるとき力率(ED)は周期で力の割合を時間通りに示し。力率は次の方式によって計算することができる:
力で率(ED) % = (時間通りに力の)/(時間通りに力+停止時間を) × 100%
例えば:1のための二番目の力率の、電源遮断に9秒のために、そして力= 1/(1 + 9) * 100% = 10%
率の実際の力がコイルの設計されていた力率より高ければついていれば、コイルの温度は上がり、コイルの生命を減らす、そして深刻な場合の限界温度を超過するために、コイルは燃える絶縁材のタイプの。
3. 必須の間隔は何であるか。
ソレノイドの移動鉄心は移動可能である。電磁石の内部への移動鉄心の移動プロセスは大きいからの小さいへ打撃の変更プロセスである。移動鉄心の引きの行為は外的である。それが押しの行為なら、移動鉄心の連接棒はもう一方の端から伸びる。移動プロセスは押し棒と呼ばれる外へ向かう延長である。それは負荷/スイッチおよび他の構造を押すことができる。
4. どの位作用の力(打撃力F)は対応する打撃に要求されるか。
旅行変更のプロセスに相当する力が可変的、従ってであるので力対応はと旅行結合されるべきである。旅行がより大きければ、より小さい対応する力は。その一方で旅行がより小さければ、より大きい対応する力は。
5. ソレノイドの必要な構造は磁気貝、コイル フレームワーク、コイル、移動鉄心および固定鉄心を含んでいる。
他の非必要な部品は下記のものを含んでいる:
1) 押し棒は押しのタイプが実現されるかしか、または移動鉄心の打撃の範囲が限られる必要があるとき使用しないことができる。
2) ばねの調整が必要なときクリップばね+ばねは使用される。通常、ばねの機能は移動鉄心を再調節することである。負荷を押すためにばねが必要なら別の説明事項および特別な設計は必要である。
3) 他の部分、ゴム パッド、等を沈黙させるターミナル ブロックのような。
結論:ソレノイドの設計はいろいろ影響を及ぼす要因、それを推薦されたりビジネス/カスタマー サービス コミュニケーションに接触するために適切な解決および提案を与えるために技術的な人員を促進するために提言した広範囲のパフォーマンス パラメータの条件を、含む。最後に、デッサンは対応する技術的な変数と勝つ示した。
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